Фан-сайт Assassins Creed

  Прочие подробности Assassin's Creed 4 Black Flag
На случай, если опубликованные ранее редакцией Assassins-Creed.ru превью и CGI трейлер только что официально представленной Assassin's Creed 4 Black Flag лишь подогревают ваш интерес к игре, мы подготовили список еще не упомянутых ранее деталей геймплея и сюжета уже наделавшего большой шум сиквела. С нашим подробным анализом зарубежной прессы знакомьтесь в развороте новости.

  • На данный момент известны следующие лица, входящие в состав команды разработчиков Assassin's Creed 4 Black Flag, их имена возможно кое-кому дадут повод для размышления: Жан Гедон (Jean Guesdon) - креативный директор; Дарби МакДевитт (Darby McDevitt) - ведущий сценарист; Рафаэль Лакост (Raphael Lacoste) - арт-директор; Ашраф Измаил (Ashraf Ismail) - гейм-директор; Сильван Троти (Sylvain Trottier) - продюсер; Карстен Майхилл (Carsten Myhill) - контент-менеджер.
  • Разработка Assassin's Creed 4 Black Flag началась в сентябре 2011. Команду разработчиков не интересуют фантастические пиратские клише вроде попугаев на плече и крюков вместо руки.
  • Сюжет игры будет развиваться в быстром темпе, не так, как в Assassin's Creed 3. Игрока довольно быстро отпустят в свободное плавание.
  • В игре не будет загрузочных экранов - даже между морским и наземным геймплеем. Однако в некоторых миссиях они все же потребуются.
  • Дизайн уровней и локаций сделает невозможным путешествие в области, к которым игрок и его корабль еще не готов - вы попросту будете гибнуть, поскольку вас будут атаковать более сильные противники. Придется улучшать корабль.
  • На улучшение корабля и арсенала требуется большое количество денег - главный герой не будет с самого начала игры иметь 4 пистолета и все снаряжение - поэтому выполнение второстепенных миссий очень важно.
  • Экономическая система Assassin's Creed 4 Black Flag вдохновляет игроков тратить большинство своих сбережений на улучшение корабля - его наступательные, оборонительные и навигационные компоненты.
  • Подзорная труба Эдварда выдает информацию о типе корабля (характеристика и класс) и о том, какой груз он перевозит (золото, ром, одежда, специальные предметы). В игре будет множество различных типов кораблей, больших и маленьких.
  • Вы можете в любое время игры сойти с корабля и поплавать в окружающей вас воде. Главное назначение этого - подводные погружения. С помощью водолазного колокола Эдвард сможет нырять на приличные глубины океана, затем, исчерпав воздух в легких, использовать колокол, чтобы вдохнуть, не выплывая на поверхность. Подобные погружения вы можете осуществлять ради поиска сокровищ и спрятанных секретов. Однако это занятие может оказаться рисковым - вы можете полностью задохнуться, или на вас может напасть акула.
  • Подводная живность, как и наземная, будет хорошо представлена в игре.
  • Абордаж теперь не будет таким простым, как в Assassin's Creed 3. Вместо однотипной кат-сцены игроки смогут придерживаться любой из трех тактик - открытое нападение и бой с вражеской командой, незаметное проникновение на корабль под водой, или карабканье по мачтам и убийство с воздуха капитана вражеского судна.
  • Галка, корабль Эдварда, будет иметь длину в 60 метров и 26 парусов, что во много раз превышает размеры Аквилы из Assassin's Creed 3.
  • В Assassin's Creed 4 Black Flag будут представлены разнообразные локации - джунгли, храмы, рыбацкие деревеньки, плантации, руины, острова, скрытые пещеры, обломки кораблей, контролируемые пиратами или британцами порты и города.
  • В Assassin's Creed 4 Black Flag будет три основных города. Гавана, столица Кубы, похожа на европейский город, вроде Флоренции из Assassin's Creed 2; Кингстон похож на Бостон из Assassin's Creed 3, находится под контролем британцев и окружен плантациями и полями; наконец, Нассау - база Багамских пиратов, самая традиционно-пиратская область в игре.
  • Хоть в Assassin's Creed 4 Black Flag и будет четыре пистолета, они могут произвести лишь по одному выстрелу за раз и требуют перезарядки. Игрок получит больше контроля над прицеливанием.
  • Разработчики из Ubisoft решили отказаться от системы известности. Возможность путешествовать по гигантским морских просторам делает ее нелогичной.
  • Сюжет игры в "наши дни" начнется сразу же на том месте, на котором оборвался в Assassin's Creed 3. Но поскольку теперь игрок и есть главный герой, объект, нанятый Абстерго для изучения генетической памяти Дезмонда, он сможет с самого начала и с другой перспективы узнать больше о компании, у него будет возможность исследовать здание и выполнять ряд пока неанонсированных заданий, выполнение которых будет вознаграждаться определенной информацией (неужели пазллы от первого лица из Assassin's Creed Revelations вернутся?)
  • В Assassin's Creed 4 Black Flag не будет кооператива (возможно, Ubisoft еще не готова его анонсировать).
  • Assassin's Creed 4 Black Flag будет содержать мультиплеерный компонент. Никаких деталей пока озвучено не было, однако нам обещают реализацию "пиратской фантазии", что, вполне вероятно, означает новых персонажей, карты и игровые режимы. Никаких дуэлей на кораблях, подтверждено.
  • У Assassin's Creed 4 Black Flag обязательно будет ряд коллекционных изданий, подробности о которых мы узнаем уже в конце марта.
Автор: Magistr (2013-03-04 22:47:35)


Поиск

- Минимум 3 символа

Донат

Online
Человек на сайте:102

Опрос
Ваш рейтинг ожидания Assassin's Creed Black Flag Resynced

Очень жду. Приобрету расширенное издание игры.
Интересно. Приобрету стандартное издание игры.
Игра не вызывает особого интереса. Возможно куплю.


Результаты
Другие опросы

Голосов: 143




xBox Steam Epic Games Store Ubisoft Store PlayStation 5 PlayStation 5 PRO