Фан-сайт Assassins Creed

  Интервью с Дэрби МакДевиттом о пиратском сеттинге Assassin's Creed 4 Black Flag
Фанаты Assassin's Creed давно знакомы с закономерностью, что каждая новая номерная игра серии в качестве места действия выбирает какую-либо известную историческую эпоху, переломный момент в жизни человечества. Сеттингом Assassin's Creed 4 Black Flag стал так называемый Золотой Век Пиратства, и согласно Дэрби МакДевитту, сценаристу игры, выбор разработчиков был далеко не случайным.

В новом интервью Дэрби МакДевитт с удовольствием рассказал об исторических исследованиях, которые он провел, прежде чем приступить к написанию детального сюжета, а также поделился информацией о том, как в прошлом выглядел типичный пират, и какой образ жизни он вел.


Как много исторических исследований вам пришлось провести, прежде чем воплотить в жизнь Золотой Век Пиратства?

Я попытался открыть свою первую книгу о пиратах летом 2011, сразу же после завершения работы над Assassin's Creed Revelations, и в течение следующих 6 месяцев я прочитал десятки основных и второстепенных источников. Чтобы лучше понять целый исторический период, я проводил исследования настолько хорошо, насколько это возможно; я прочитал множество статей и книг, начиная с рассказов о торговле сахаром, рабстве, политике и заканчивая описанием морских путешествий. Я также интересовался некоторыми популярными фильмами и литературными произведениями – включая «Остров Сокровищ» и «Короля Пиратов» – чтобы лучше прочувствовать дух «пиратских баек». Эти источники показались мне менее интересными, поскольку в целом были сконцентрированы на собственном сюжете, и не имели смысла для игры Assassin's Creed.

Наконец, мы связались в Колином Вудардом, автором «Республики Пиратов» и попросили его «проложить нашему кораблю верный курс». Книга Колина дала ответ на главный вопрос, который волновал нас с самого начала: «Как собрать вместе всех известных пиратов в истории?» Оказалось, что Республика Пиратов – Нассау на Багамах – стала нашим ответом. Учитывая вышесказанное, нам потребовался практически год агрессивных исследований и писательства, чтобы быть уверенными в том, что мы понимаем временную эпоху и ее людей. Естественно, при создании видео игры приходится идти на некоторые уступки, но в целом нам поразительно удалось передать «дух» этого мира.

Почему вы остановились именно на этом временном отрезке Пиратской эры?

Выбор сеттинга для Assassin's Creed 4 Black Flag был сделан благодаря интересной череде совпадений… поскольку в Assassin's Creed 3 впервые была включена фантастическая Морская система. К тому времени мы перебирали различные идеи о том, как сделать игру об отце Хейтема, чтобы полностью описать «сагу семьи Кенуэй»… рассказать историю, в которой дед, отец и сын каждый по-своему относится к Кредо.

Со временем мы совместили идеи Эдварда и кораблей, и мы осознали, что закат Золотого Века Пиратства идеально вписывался в наши нестабильные временные рамки. Затем все само встало на свои места… единственное, мы много спорили о том, с какого момента начать историю Эдварда… По-моему, в начале мы рассматривали 1698 год, время восхождения и падения Уильяма Кидда и покрытого тайной успеха Генри Эвери. Но затем мы поняли, что таким образом слишком растянем нашу историю, поэтому главное действо мы перенесли на последнее десятилетие золотого века.

Почему Золотой Век Пиратства – важная историческая эпоха для человечества?

И хотя этот период не отвергнул все свое наследие таким же образом, как это сделала Американская Революция, Золотой Век – потрясающая эпоха по многим аналогичным причинам. Это было время, когда люди отказались от власти и влияния «божественно одаренных» королей и создали основу для своей собственной самостоятельной жизни. Кроме того, в это время людей во многом оценивали по заслугам, а не по праву рождения, идея, которая впоследствии была канонизирована Американской Революцией.

Вы можете рассказать больше о мифах, на которые наткнулись во время своих исследований?

Повязки на глаза и деревянные ноги существовали в реальности, но не были повсеместны; многие пираты, потерявшие конечности, либо мирились с этим, либо вообще покидали корабль. Попугаи тоже встречались, но в основном их продавали жителям северных колоний, они не были говорящими спутниками пиратских капитанов…

Не было ни одного случая, чтобы во времена Золотого Века Пиратства кого-нибудь заставляли пройтись по доске, первое документальное упоминание этого можно найти около 1750 года; на самом деле большинство пиратов предпочитали бросать людей, с которыми имели ссору, на необитаемых островах… они оставляли провинившихся членов команды на пустынных территориях с заряженным пистолетом и бутылкой рома.

Знаменитый пиратский лексикон сильно приукрашен, хотя прецеденты его употребления все же встречались. Причина его существования кроется в том, что пиратами становились люди разнообразного происхождения. Путешествуя на пиратской шхуне в 1716, вы могли услышать смеси бристольского, йоркского, кардиффского, корковского, лондонского и многих других акцентов… и это только среди британских моряков. А еще были французские, голландские, африканские и много других.

Как Assassin's Creed 4 Black Flag изображает пиратов в сравнении с современной поп культурой?

Главный акцент был сделан нами на масштабах. Когда мы захотели создать игру в этом временном отрезке, мы не ставили задачу «сделать пиратскую игру»… мы задали цель сделать игру «о начале 18 века, главной частью которого были пираты». И, я думаю, нам это удалось. Мы не пытались просто изобразить в игре все, что мир знает о пиратах – это было бы слишком легко и скучно. Вместо этого, мы сфокусировались на деталях: какие песни люди пели, какую они создавали культуру, люди какого характера бороздили океаны, какова была жизнь моряка и т.д. Assassin’s Creed всегда делала акцент на исторической достоверности, и Assassin's Creed 4 Black Flag не исключение.

Каковы временные рамки Золотого Века Пиратства?

Фактически, у века пиратства нет четкого начала и конца… среди историков нет согласия относительно точных дат… кто-то называет отправной точкой 1650 год, восхождение капитана Моргана и пиратов, а другие называют поздний 1680, когда Порт Рояль и Тортуга считались главными пиратскими пристанями. Однако многие согласны, что золотой век подошел к концу примерно в 1720х годах.

Каким был типичный пират? Его происхождение, навыки, темперамент…

Около 75% пиратов последней половины Золотого Века имели американско-британское происхождение – английское, уэльское, ирландское, шотландское. Часть из них были беглыми рабами, поэтому их часто не воспринимали как равных, так как многие европейские моряки еще сохраняли старые предрассудки. И в целом жизнь на корабле была намного лучше жизни на плантации.

Большинство пиратов имело возраст в 20 лет, у них не было жен и имущества. Однако, некоторые знаменитые капитаны доживали до 30, мало кто встречал свое 40-летие… и практически никто не занимался пиратством в течение нескольких лет. Как только моряки вставали в ряды пиратов, их часы начинали быстрый обратный отсчет… пока не останавливались на отметке виселицы.

Вы можете больше рассказать о повседневной пиратской жизни?

Она была не такой красочной, как в фильмах, по крайней мере на протяжении нескольких дней. Мореходство – это очень опасный бизнес, и людям приходилось много времени тратить на навигацию, хотя бы чтобы целиком добраться из одного пункта в другой. Но без надзора капитанов с садистскими наклонностями, они умели весело проводить свое свободное время… выпивая, участвуя в азартных играх или поисках легкой добычи на горизонте.

На суше пираты проводили свое время как типичные молодые бунтари – выпивали, играли, приставали к женщинам. Мало кто из них тратил заработанные деньги разумно, чтобы, так сказать, нажить состояние. Большинство из них разорялись в течение нескольких недель или месяцев, что заставляло их вновь вернуться на море в поисках удачи.

Автор: Magistr (2013-05-15 19:05:58)


Поиск

- Минимум 3 символа

Опрос
Ваш рейтинг ожидания Assassin's Creed Black Flag Resynced

Очень жду. Приобрету расширенное издание игры.
Интересно. Приобрету стандартное издание игры.
Игра не вызывает особого интереса. Возможно куплю.


Результаты
Другие опросы

Голосов: 44

Online
Человек на сайте:101




xBox xBox PlayStation PlayStation Wii U PC Ubisoft