Фан-сайт Assassins Creed

  Обзор фильма «Кредо Убийцы»
2017 год для фанатов Assassin's Creed начался очень грандиозно - спустя долгие годы вышел фильм «Кредо Убийцы». Команде нашего сайта удалось посмотреть фильм ещё 30 декабря на закрытом предпоказе, но обзор мы публикуем только сейчас - спустя несколько дней после выхода на большие экраны. Спойлеры!



Фильм смотрелся довольно... необычно:

• Братья Курзель сделали чертовски аутентичную и красивую картину, но не покидало ощущение, что фильм делался как очередная игра, а не по ее мотивам. Это отличный Assassin's Creed, который выгодно смотрелся бы игрой, но это весьма странный фильм. Причем это выглядело как будто это второй фильм серии, а нормальное вступление мы где-то потеряли.

• Оператору надо выдать статуэтку за отвисшую челюсть во время испанских эпизодов. Как и постановщику трюков с хореографом, это было чертовски захватывающе.

• Фильм явно пострадал из-за хронометража, ЛИБО так изначально и задумывалось и переходы между некоторыми сценами слишком резки по дефолту.

Музыка совершенно в стиле Assassin's Creed, видимо ревьюверы и летсплееры ожидали очередного Циммера.



Каст старался:

• Майкл Фассбендер выдал шикарную игру человека, который не совсем в курсе, что ему делать после "смерти". Только этот элемент убил чертовски ужасный сценарий диалогов. Агилар вышел куда более собранным, во взгляде ассасина было что-то такое, что напоминало, что он все же человек, а не машина. Каллумовские "I am crazy" и "What the fuck is going on here?" добавляют герою человечности. И, к слову, он один из актеров, который по фигуре подходит на роль ассасина: жилистый, высокий, но не качок - какими и были все герои серии (ну кроме Коннора, да).

• Марион Котийяр вышла ходячей энциклопедией Assassin's Creed, что выглядело на фоне серьезного настроя фильма весьма комично и чересчур... в стиле игровых экранизаций. Ее игра не слишком богата на эмоции и ракурсами с ее печальным лицом слегка перебрали.

• Ариана Лабед просто прелесть. Очень милая вишенка на испанском торте. Девушка стала приятной неожиданностью, вышла действительно органичная и красивая пара ассасинов.

• Брендан Глисон выглядит так, будто его позвали только ради веса в списке актеров. Нес не совсем адекватные вещи все свое экранное время.

• Джереми Айронс... не получился из него целиковый СЕО Абстерго. Его гибель закономерна для фильма, а для игровой серии может это и поможет избежать очередного последнего босса, к которому нас "подводили" столько лет.

• Ховик Кеучкерян в роли Охейды, защитника Торквемады, вышел образцовым телохранителем, хороший "плохой парень".

• Остальные попросту массовка... разве что кроме Муссы (Майкл К. Уильямс), свои пять копеек вставляет и не мешает. Плюс, для него это не первая работа с игровой индустрией, ранее он сыграл одну из главных ролей в Battlefield 4.



О спорных моментах:

• Многие жаловались на переходы между настоящим и прошлым, однако они послужили хорошим напоминанием о том, что суть в исследовании памяти, а не в простой нарезке из настоящего и будущего под печатью "это Assassin's Creed"

Последняя... миссия, ибо это очень сильно напоминало игру. Последний эпизод в Лондоне донельзя сумбурен. Да, в АС всегда было место "суперменству" и всяким фантазмам, но это игра и это ее условности. Тут же Каллум явно проходил на низкой сложности с отключенным ИИ противника.

• Странное желание создателей вывести на первый план главу безопасности тюрьмы Абстерго. Постоянное выражение лица, надевает наручи Каллуму вместо персонала Абстерго, несколько комичное выражение лица в финальных кадрах.

• Финальная фраза главы тамплиеров (Шарлотта Рэмплинг) явно была вставлена в сценарий просто чтобы было. Неуместно, даже можно сказать, глуповато.

• Анимус вышел несколько забавным, особенно псевдонаучные интерфейсы и мониторы, где не пойми что происходит. В Assassin's Creed они были стилизованы и не вызывали отторжения, тут они слишком киношные. Однако сама идея интерактивного Анимуса весьма свежа.

• У игр есть время на становление героев и установку нормальных условий сеттинга, но не у фильма. Прошлое Каллума (показанное 1 отрывком), прошлое Агилара, история отца Каллума, Софии, Риккина в конце концов - закономерный аут из-за 2 часов хронометража. Поэтому особых претензий нет, но некоторые сцены можно было бы немного объяснить - создатели растянули некоторые моменты, которые явно вели к чему-то, но так и не пойми к чему именно. А потом пришла София и все рассказала.

• Cringe-места есть и они немного портят общий настрой. Какой-то уж совсем откровенный ритуализм в настоящем (иногда), улыбка Лабед из трейлеров, показушность на крыше с разведенными руками в последнем испанском куске.



Итог:

• Конец явно приглашает ждать продолжение. Разочарованием фильм точно не назвать, но как действительно относиться к нему - до сих пор не понятно.. Возможно официальная новеллизация адекватно разложит по полкам некоторые элементы фильма.

• Фильм вошел в десятку самых успешных игровых экранизаций... всего со 150+ миллионами и десятым место соответственно. Обидно. Хотя мы знаем, кого винить. Картина исключительно для фанатов франшизы.

• Русская локализация... ну без комментариев.


Будем рады обсудить теории, предположения и лор фильма и вселенной в целом. Присоединяйтесь к нашему дружному сообществу ВКонтакте, Твиттеру и форуму, делитесь своими впечатлениями от просмотра фильма!
Автор: Fing (2017-01-13 00:52:46)


Поиск

- Минимум 3 символа

Опрос
Ваш рейтинг ожидания Assassin's Creed Black Flag Resynced

Очень жду. Приобрету расширенное издание игры.
Интересно. Приобрету стандартное издание игры.
Игра не вызывает особого интереса. Возможно куплю.


Результаты
Другие опросы

Голосов: 44

Online
Человек на сайте:91




xBox xBox PlayStation PlayStation Wii U PC Ubisoft