Фан-сайт Assassins Creed

  Подробности об Assassin's Creed Origins
Отгремела самая крупная игровая выставка E3 2017, на которой была анонсирована новая часть франшизы — Assassin's Creed Origins. За этот период в сети скопилось достаточно интересных фактов, которые мы традиционно публикуем далее в новости.




«В честь десятилетия серии Assassin's Creed мы хотели вернуться назад, к самым истокам, чтобы показать, как все начиналось», — Ашраф Исмаил, гейм-директор AC Origins.

— Разработкой Assassin's Creed Origins занимаются такие студии Ubisoft, как Montreal (основная), Sofia, Singapore, Shanghai, Chengdu, Bucharest и Kiev, а так же Sperasoft studio. Последняя игра серии, которую выпустила Ubisoft Montreal, была AC Unity. AC Syndicate находилась под кураторством студии Ubisoft Quebec.
— Игра разрабатывается уже три с половиной года — с января 2014.
— Действия Assassin's Creed Origins будут происходить в 49 году до нашей эры. Это, к слову, за 1240 лет до момента начала действий первой части серии и за 2065 лет до наших дней.
— Сценаристом Assassin's Creed Origins является Алан Мерсика - совершенно новый человек в команде разработчиков, ранее не работавший с серией.
— Композитором Assassin's Creed Origins является Сара Шахнер — композитор AC Unity. Так же она принимала небольшое участие в написании музыки к AC4 Black Flag.
— Значение имени Байек - "сокол" или "стервятник". Байек - один из последних представителей меджаев - искусных наёмных воинов, которые с эпохи Нового царства приобрели особый статус и выполняли функции "древнеегипетской полиции", обеспечивая поддержку общественного порядка. В оазисе Сива, откуда он родом, Байек - уважаемый и почитаемый человек, однако, на другой территории Египта он является помехой для представителей правящей династии Птолемеев.
— Байек не является членом Братства Ассасинов, потому что... его ещё не существует как такового. Мы увидим, как всё начиналось: основание Братства, ритуалы и кредо
— Байек старше всех предыдущих протагонистов на момент начала игры — ему 30 лет.
— Байек — решительный человек с более строгим характером, чем предыдущие ассасины. Но он не столь эмоционален.
— У него есть свой собственный спутник-орёл по имени Сену. С помощью него можно искать сундуки с сокровищами, даже если они под водой, помечать врагов, видеть их направление.
— Сену можно обучить в процессе отвлекать и атаковать врагов.
— Орёл — очень важный элемент геймплея в игре, орлиное зрение больше не предоставит вам разного рода детальную информацию.
— Байек по-прежнему может взбираться на высокие сооружения, чтобы лучше рассмотреть окрестности. Однако теперь точки обзора используются для увеличения возможности обнаружения Сену. То бишь вы в некоторым роде тренируете своего орла, когда синхронизируетесь с точной обзора.


— Игровой мир такой же огромный как у Чёрного Флага, только большую часть занимает земля. Так что будет очень много мест для изучения.
— Игра предлагает разнообразные места: пустыни, оазисы, пирамиды, а также большие города. Например, Александрия, с её богатой архитектурой и дворцом Клеопатры; и Мемфис, который является более представительным Старого Королевства с его минималистичной архитектурой, храмами, грязью, и кирпичными домами.
— В игре 20 гробниц и руин для изучения, некоторые из них основаны на реальных местах. Вас ждут головоломки и ловушки.
— И куда без дикой природы: бегемоты, верблюды, различные птицы, гиены, львы и так далее.
AC Origins требует больше стратегии, чем предыдущие игры.
— Независимо от того, находитесь ли вы на фелуке (лодке), лошади или на земле, элементы управления одинаковы.
— Персонаж автоматически перемещается с максимальной скоростью, когда аналоговый стик удерживается в любом направлении.
— Враги атакуют со всех сторон и сразу. NPC не ждут, пока их союзник закончит атаку, прежде чем приступить к своей атаке. Вовремя заблокировать врага очень важно. Также блокировка щитом Байека — обязательный элемент. Вы всегда должны обращать внимание на свою позицию, положение своих врагов и их арсенал.
— Управление на геймпаде с E3:


— Когда герой блокирует щитом вражеских лучников, Байек может добавить их стрелы в свой колчан.
AC Origins перетекает от простой action-adventure в action-adventure-RPG.
— Игра отходит от структуры миссии, теперь это квесты с закреплённым уровнем на них. Теперь нужно быть осторожным: если ваш уровень ниже, чем рекомендуемый у квеста, он может оказаться смертельным.
— Улучшение вашего снаряжения очень важно. Например, чтобы быстро убивать врагов, которые выше вас по уровню, вам нужно обновить свои скрытые клинки. У игроков будет много способов получить XP, материал для крафта, экипировку и оборудование.
— Нет мини-карты, вместо него компас. Глобальная карта мира никуда не делась.
— NPC буквально живут в этом мире: в их потребности входит работа, сон, общение, питание, естественные нужды и так далее.
— Синхронизации на точках обзора разблокируют места быстрого перемещения и отмечают потенциальные квесты и иные интересные точки.
— В игре можно свободно снимать и надевать капюшон.


Assassin’s Creed Origins легко сочетает подводный геймплей с остальным миром. Вы можете свободно проникать в затонувшие корабли и подводные руины в поисках добычи и использовать способность Байека "Импульс Анимуса", волну, которая подсвечивает предметы и интересные объекты.
— Игроки смогут свободно проходить миссии: например, вы можете прерваться в середине одной миссии, отойти от неё к другой, а затем вернуться туда, где остановились.
— Вы можете ускорить движение времени, наступление дня или ночи, заставив Байека медитировать.
— В игре будут бои против грозных воинов-боссов и странных существ.
— С помощью щита можно блокировать атаки или отбрасывать противников, разблокировав такой приём. Можно даже использовать дымовые бомбы во врем комбо.
— В нижней части экрана располагается датчик адреналина, который накапливается во время боя. В зависимости от вашего оружия, использование адреналина позволит вам либо совершить мощнейшую атаку, либо войти в режим безумия, в котором Байек становится сильнее, быстрее и более устойчивым урону.
— В список оружия входят обычные мечи, хопеши (серповидный меч), двойные мечи, тяжёлые дубинки, тяжёлые мечи, скипетры, копья и т.д. Помимо этого, Байек может сражаться и голыми руками.
— Будут различные виды луков: лук воина стреляет сразу пятью стрелами; светлый лук стреляет очередью из пяти стрел без необходимости оттягивать тетиву; лук хищника (который мы видели в первом геймплее) — стрелами этого лука можно управлять от первого лица. Все луки имеют большую ценность в ближнем бою.
— Можно освободить пленных животных из клеток, чтобы создать смертельное отвлечение врагов.
— При повышении уровня, Вы получаете очки улучшений. Древо навыков разбито на три ветки: воин, охотник и провидец. Путь воина позволит вам разблокировать новые приёмы боя и движения. Охотник фокусируется на стелсе, скрытности. Провидцем вы сможете использовать мир как своё преимущество, приручая животных, отравляя врагов и так далее.


— Стрелы можно поджечь, если вы находитесь рядом с источником огня.
— Герой может использовать факелы, чтобы исследовать тёмные места, что-либо поджечь или кого-нибудь привлечь/отвлечь.
— Когда игрок убивает животных в воде, например, крокодилов или бегемотов, их кровь привлекает других хищников.
— Сену может летать по всему миру, нет никаких ограничений в расстоянии между ней и Байеком.
— Сюжет игры покажет происхождение скрытого клинка.
— В игре будут онлайн-функции, но игра в первую очередь ориентирована на синглплеер.
— В игре нет понятия долговечности оружия.
— Восемь категорий оружия ближнего боя и четыре — дальнего.
— У системы Арены Гладиаторов будут волны врагов, с которыми Байек будет сражаться, а в конце будет ждать босс. С Ареной Гладиаторов нас впервые познакомят по сюжету и дальше она станет доступна по типу "Бойцовского клуба" в AC Syndicate.
— Появятся такие эффекты, как "сбит на землю", "оглушён", "сломанный щит".
— На Арене Гладиаторов игрокам придётся использовать определённый гир, предназначенный для конкретной арены.
— Присутствуют боссы, которые охотятся за Байеком по всему миру и другие, которые, например, прячутся в фортах.
— У каждого типа оружия свои специальные комбо.
— Байек - не единственный играбельный персонаж, но всё же он главный в повествовании AC Origins.
— Великолепные пазлы-загадки в ночном небе.


— Байек не предок Альтаира.
— Если убить мирного жителя, появится предупреждение «Не позволяй клинку поразить невиновного».
— Если стоять и ничего не делать, то к Байеку подлетит Сену и сядет ему на руку. Он даже может её покормить, почесать и т.д.
— Сену - ястребиный орёл.
— Если вы разозлите в воде бегемота или крокодила, то он погонится за вами даже по суше.
— Если вы сбросите мёртвого или даже живого человека в воду, то на него могут напасть хищники. Так же, ИИ снова умеет плавать.
— Если вы будете долго находиться в воде, то мирный житель приплывёт на помощь, если заметит.
— Если прыгнуть или упасть с большой высоты, Байек будет в течение нескольких секунд хромать.
— Лошадь можно призвать свистом.
— Сену не может удариться об землю — орёл не опустится ниже определённого уровня.
— В главное меню вернутся слоты для нескольких сохранений.
— Не будет миссий вроде "Временных аномалий".


Ubisoft выпустила официальный фанкит по Assassin's Creed Origins. Скачать можно тут.
Автор: Fing (2017-06-17 00:52:28)


Поиск

- Минимум 3 символа

Донат

Online
Человек на сайте:114

Опрос
Ваш рейтинг ожидания Assassin's Creed Black Flag Resynced

Очень жду. Приобрету расширенное издание игры.
Интересно. Приобрету стандартное издание игры.
Игра не вызывает особого интереса. Возможно куплю.


Результаты
Другие опросы

Голосов: 96




xBox Steam Epic Games Store Ubisoft Store PlayStation 5 PlayStation 5 PRO