Фан-сайт Assassins Creed

  Интервью с гейм-директором Скоттом Филлипсом от Game Informer
Крупнейшее издание Game Informer не перестает радовать фанатов видеоигровой индустрии эксклюзивными интервью и материалами в рамках месяца, посвященного детальному обзору одного из грядущих блокбастеров. И серия Assassin's Creed у редакции GI всегда была на особом счету, а потому без обзора новой части обойтись никак не могло. И в этот раз августовский номер журнала посвящен Assassin's Creed Odyssey.

Одним из эксклюзивов стало интервью с гейм-директором игры Скоттом Филлипсом. Конечно, не все ответы проливают свет на ранее неизвестные подробности Одиссеи, а некоторые из вопросов и вовсе были, скорее, шуточными, но новых фактов хватает с лихвой.
  • Можно охотиться на акул (как это было в Assassin's Creed IV: Black Flag). А вот на дельфинов и китов - нельзя, главный герой ведь не маньяк.
  • Сократ будет путешествовать с вами на корабле. Но частью вашей команды он не является.
  • Ваш корабль - это самый настоящий дом для главного героя. Тут находится ваша команда, нанятые лейтенанты, сюда вы возвращаетесь каждый раз для путешествия, кроме того, с вами на корабле окажется великий историк Геродот, который будет вести журнал с записями о вашем персонаже.
  • Вашим кораблем на протяжении всей игры будет неизменно только Адрастея. А еще в игре будет огромное количество шанти для вашей команды.
  • Ответ на вопрос "если бы вам пришлось описать боевую систему Assassin's Creed Odyssey одним словом, что бы вы сказали?" - "Чрезмерно" (ориг. over the top).
  • "Может ли Кассандра завести роман с Алексиосом?" - "Нет. И наоборот - тоже нет."
  • "А будут ли Кассандра и Алексиос существовать в мире игры одновременно?" - "Нуууу...увидим." Судя по интонации Скотта, ответ более чем положительный.
  • Ни Гомера, ни Одиссея в игре нет.
  • Анимус все еще играет важную роль в сюжете и текущая команда разработчиков о нем не забыла. И да, все глитчи игры - это неполадки анимуса. Ну, Скотту хотелось бы все на него свалить.
  • Задания привязаны к уровню вашего героя. Одни по сложности будут выше вашего уровня, другие ниже, третьи будут такого же уровня, как и ваш. Но система прокачки реализована таким образом, что задания все равно подстраиваются под ваш уровень и выполнять их будет всегда интересно.
  • Увы, играть с греческой озвучкой и субтитрами (в интервью - английскими) нельзя. Можно играть с итальянской озвучкой и...представлять себе, что это греческий язык.
  • Помочь в войне можно как афинянам, так и спартанцам.
  • Действие в анимусе происходит без привязки "1 минута в воспоминаниях предка = 1 минута настоящего времени", все происходит быстрее (что видно еще начиная с первой игры Assassin's Creed).
  • По мнению Филлипса, предел, на который позволяет вернуться назад в генетической памяти анимус - 70000 лет.
  • "Можно ли таким образом воспроизвести память первых рыб?" - "Когда выйдет Assassin's Creed Fish, такая возможность появится."
  • Лучшее оружие в игре - молот, поджигающий врагов. Лучшая броня - доспех Агамемнона.
  • Нет, в феодальную Японию отправиться под парусом нельзя.
  • Можно приручать множество видов животных. Прирученный зверь будет следовать за вами. Теоретически можно приручить даже собаку, но не каждую встречную.
  • Рекруты будут участвовать в небольших битвах вместе с вами. О возможности посылать рекрутов на задания Филлипс ответил уклончиво (но, скорее всего, нельзя).
  • Помимо Ubisoft Quebec, в разработке игры участвуют еще 8 студий.
  • Максимальный процент повышения урона, который могут дать экипированные предметы - 40% (при наличии двух легендарных предметов).
  • Во время экрана загрузки анимуса бегать персонажем вокруг больше нельзя.
  • Филлипсу совершенно не нравится идея с 500 флагами в первой части Assassin's Creed и перьями в Assassin's Creed II.
  • Самое большое отличие Odyssey от Origins, которым гордится гейм-директор - это полноценный переход к RPG-системе с разветвленной системой диалогов и взаимодействия с персонажами.
  • "Смогла бы Кассандра победить Байека?" - "Это была бы хорошая битва."
  • На Nintendo Switch ожидать игру вряд ли стоит.
  • Несмотря на всеобщий тренд, никакого режима Battle Royal в игре не будет и он даже не обсуждался.
  • К сожалению, полюбившийся многим мультиплеер не вернется, так как команда была слишком сосредоточена на создании огромного игрового мира для одиночной игры и ресурсов на создание многопользовательского режима просто не оставалось.
  • Если когда-нибудь серия придет к полноценной игре в настоящем, она будет называться Tom Clancy's Assassin's Creed (шутливая отсылка к серии Splinter Cell, а также множеству шпионских произведений Тома Клэнси).
  • Фоторежим в игре будет присутствовать уже в день релиза.
  • Разработчики не оставили Лейлу все в той же пещере, она даже смогла "немного походить, попутешествовать" в игре (ироничный ответ об участи главной героини в настоящем).
  • Паззлов с созвездиями в игре не будет.
  • Коня на корабль взять не получится. Скотт шутит, что конь просто не любит воду.
  • Индикатора морали, присущего некоторым RPG, в игре нет.
  • Персонажей, с которыми у главного героя роман, можно взять с собой на корабль. И нет, с Сократом роман завести не получится.
  • Дротики берсерка в игре отсутствуют, но появится иной способ ввести врага в состояние безумия.
  • Режим "Интерактивный тур" может появится в игре в будущем.
  • У ручного орла главного героя - Икара - будет некое подобие предыстории. По крайней мере Филлипс обещает, что игра расскажет, как и почему он появился у Кассандры или Алексиоса.
  • Наверное, самый важный из вопросов, который был задан - является ли Odyssey историей возникновения тамплиеров? Скотт Филлипс лишь коварно ответил "без комментариев", что наталкивает на определенные выводы.
  • Никаких причесок и настройки бороды. Лица героев будут неизменны на протяжении всей игры.
  • После выхода игры команда будет полноценно поддерживать ее, в том числе планируются различные внутриигровые события, аналогично Origins.
  • Одно из достижений в игре будет называться "Это Спарта!". Вряд ли в этом хоть кто-то сомневался.
  • Игра происходит во временном промежутке до событий Assassin's Creed Origins, а следовательно до основания братства ассасинов Байеком и Айей. Почему же она тогда называется Assassin's Creed? Филлипс считает, что у игры та же тематика, элементы сюжета, но она не обязательно должна быть строго привязана к братству ассасинов, чтобы называться Assassin's Creed.
  • Игра не будет заставлять вас убивать слонов, если вы не хотите этого.

Автор: Watermark (2018-08-10 23:42:56)


Поиск

- Минимум 3 символа

Донат

Online
Человек на сайте:114

Опрос
Ваш рейтинг ожидания Assassin's Creed Black Flag Resynced

Очень жду. Приобрету расширенное издание игры.
Интересно. Приобрету стандартное издание игры.
Игра не вызывает особого интереса. Возможно куплю.


Результаты
Другие опросы

Голосов: 121




xBox Steam Epic Games Store Ubisoft Store PlayStation 5 PlayStation 5 PRO