
Ближайший помощник Али. Беши - один из предводителей повстанцев, который обосновался в Верхнем порту. Возможно, ему что-то известно об исчезновении его предводителя. Используя зрение Энкиду, находим Беши в толпе. В разговоре с нами он попросит освободить его людей, которых схватили не так давно и поместили под стражу солдаты халифа. Басим предложит действовать скрытно и без лишней помощи. Освободить заложников нужно будет в трёх местах. Если вы хотите пройти миссию на максимальном уровне стелса, то проще всего следовать по этому маршруту.

Знакомец Нура. Фуладх нашел в конторе карту и Рошан предположила, что Нур часто бывал в квартале, где собираются сторонники повстанцев. Отправляемся в квартал Шари. При помощи Энкиду подсветите нужное нам здание торговца. Открываем дверь и... видим нашего старого знакомого Дервиша. После событий, которые мы устроили в Анбаре, он перебрался сюда. Именно он помог сбежать Нуру и время от времени информирует Незримых по делам Ордена в большом городе. Расспрашиваем его об Али. После этого появится несколько дел и откроется возможность собирать артефакты Дервиша. Собирайте их по всему городу, похищая у прохожих с помощью карманной кражи. Своровать у людей, отмеченных таким значком, сложно, если у вас не прокачан продвинутый навык воровства.
Застава у Хорасанских ворот. Место, где последний раз видели Али. Его схватили и отправили на заставу стражи несколько недель назад. Как только подойдёте к центральным воротам заставы, обратите своё внимание правее на повозку, которая приставлена к строительным лесам. Именно по ним лучше всего проникать на хорошо замещённую заставу. Далее прыгайте по балкам до того места, где можно зайти внутрь заставы на втором этаже. Подойдите ближе к стражникам, разговор которых можно подслушать, и спрыгните в стог с сеном, чтобы активировать их личный разговор.
Всё ближе и ближе. Вернитесь в контору в Харбии. Расскажите Рошан и Фуладху о местоположении Али. Перед началом миссии зайдите к одному из братьев Бану Муса и познакомьтесь с улучшениями инструментов. Каждый инструмент можно улучшать и персонализировать только в конторах Незримых. Изменять их можно в любой момент - в зависимости от миссии или стиля игры. К примеру, вы можете на одну миссию выбрать +2 к запасу метательных ножей, а на другой миссии попробовать улучшить дальность броска. Для дальнейшего улучшения инструментов необходимо будет находить: бруски стали, кожу и полезный хлам. В завершении заберите все возможные контракты с доски заданий и отправляйтесь в тюрьму у Дамасских ворот.
Побег из тюрьмы. Али схватили. Его держат в тюрьме у Дамасских ворот и допрашивают о намерениях Незримых. К этому моменту игры у нас будут как минимум 2 знака силы, подходящие для подкупа наёмников - отдавайте им 1 знак и следуйте за ними. Они перелезут через стену и завяжут бой со стражей. В этот момент просто проскользните мимо заварушки в дверь и отправляйтесь на поиски Али. Тюрьма покажется довольно запутанной, но в любом случае вы придёте к нужному входу из подземелья. Далее идите в проход, ведущий наружу. После этого возьмите левее, чтобы не попадаться на глаза страже. 

Хрупкий союз. Али сейчас находится в убежище на водяной мельнице вместе с Рошан. Прибываем на место встречи и коллективно решаем, какие шаги будем предпринимать дальше. В ходе нашего расследования мы выяснили, кто стоит за одной из масок. Наступило время нанести сокрушительный урон по работорговцу, прячущемуся под прозвищем аль-Гул.
Первый из Ордена. Наша основная задача - выманить аль-Гула из своей комнаты. Сделать это можно двумя способами. Первый – воспользоваться проблемами группы торговцев, второй – решить задачу через работорговцев. Если говорить о самом простом способе, то рекомендуем идти по второму пути. Призовите Энкиду и найдите справа у стены потайной ход в воде. Проникать в караван-сарай будем через него. Как только вынырнете, затащите стражника в воду. Далее выбирайтесь и идите налево. Поговорите с мирным жителем и получите задание. С помощью Энкиду найдите троих людей, но нам нужен определенный человек и он находится на другой стороне караван-сарая.



Мой старый дом. Во время побега из караван-сарая мы заметили стоящую невдалеке Нихаль. На сердце у нашего героя становится неспокойно и Рошан советует залечить внезапно открывшуюся рану и поговорить с Нихаль. Возвращаемся в наш старый дом в Анбаре. Наша подруга не оставляет попытки разгадать загадку, которую они когда-то открыли, посетив Зимний дворец халифа.
Одержимость Нихаль. Похоже, что Нихаль пыталась узнать, где находится некий потаённый зал. В записке, которую можно прочитать на столе, Нихаль упоминает оазис к северу от дюн Акар-Куфа. Локацию найти нетрудно – нужное нам место располагается непосредственно на точке синхронизации Северный оазис. Вход в пещеру находится прямо в озере. Когда откроете это место, можете начать собирать таинственные осколки. Таабины – элитные члены Ордена – носят с собой таинственные осколки. Используйте орлиное зрение V, чтобы найти их. Собирайте их, чтобы разблокировать уникальный сет Милада. Вы можете убивать хранителей осколков не вступая в бой – на расстоянии. Если у вас появились проблемы со сбором осколков, то можете воспользоваться нашей картой.
Новые ветви. После небольшого перерыва мы готовы снова возвратиться на путь ассасина. Пока мы искали аль-Гула, Фуладх тайно исследовал город в поисках мест, где можно устроить конторы для ассасинов. Из Аламута приехали Табид и Ребекка. Они стали управлять конторами в Аббасии и Кархе. Перед тем как отправиться в новую контору, поговорите с Абу Джафаром о том, над чем он работает и бесплатно разблокируйте новый инструмент.
© Ubisoft Entertainment. Assassin's Creed, Ubisoft, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment Продвижение от 2salt.ru |
|