
Голова змеи. Вернитесь в контору. Али считает, что пришло время напасть на дворец. Многие утверждают, что новый халиф отнял престол у Абу Абдаллаха, сына аль-Мутаваккиля. Ребекка говорит, что мы встречали его мать – Кабиху. Предполагается, что она может возглавлять наших врагов вместе с поэтессой Ариб и наместником Мухаммадом. Отправляемся в Круглый город. Нам нужно разузнать обо всех троих.
Судья и палач. Мухаммад – один из Тахиридов, влиятельных наместников халифа в Персии. Он правит всем Багдадом со своего места в залах суда. Мухаммада нужно искать где-то в Круглом столе. Пытаемся расспросить об нашей цели у местного судьи. Делиться информацией бесплатно он не станет, а будет намекать на "добровольное подношение". Если у вас достаточно знаков для подкупа судьи, то можете продолжать диалог. Если не хотите отдавать лишнее, то добудьте доказательства. Расположение документа будет находиться недалеко от здания суда.
Шурта. Здание шурты будет хорошо охраняться. Вы можете проникнуть туда через центральный вход - подкупив наёмников неподалёку, но очень высоки шансы, что вас заметят и внутри нужно будет убивать практически каждого стражника. Или воспользоваться совершенно неохраняемым южным проходом. Воспользуйтесь "лифтом", чтобы мгновенно подняться выше и далее идите вправо. На соседнем здании будет располагаться патруль. Обязательно усыпите стражника перед тем, как прыгнуть на крюк.
Служение и притворство. Кабиха родилась рабыней и стала самой любимой наложницей аль-Мутаваккиля во всём гареме. Но её сын не стал халифом, так что будущее Кабихи весьма туманно. По слухам, мужчина может зайти в гарем, лишь если он евнух или сам халиф. Поэтому задача становится куда интереснее. Поговорив со стражником Аббасом за закрытой дверью, зрением подсвечиваем женщин, сплетни которых можно подслушать, сидя на лавочке у окна. Новые евнухи прибудут в гарем с минуты на минуту. Макира должна встретить евнухов у ворот. При помощи Энкиду подсветите два места, где можно переодеться. Выбирайте любое и возвращайтесь к закрытой двери только после того, как смените облик. После короткого ролика находим самую большую комнату и заключаем сделку с "дьяволом".
Обитель поэтессы. Умелая лицедейка и поэтесса Ариб отвоевала свободу своим талантом. Табид говорит, что у неё роскошный дом в Круглом городе. Вход в дом будет находиться во внутреннем дворе. Пытаясь поговорить с Ариб, натыкаемся на препятствие в виде Покровителя поэтессы. Пропустить нас он не захочет и обвинит в том, что мы каким-то образом связаны с людьми в масках и негативно влияем на его "музу". Возможно, Ариб контактирует напрямую с Орденом?
Почта. Письма, предназначенные Ариб, свалены в кучу на почте. Чтобы узнать, есть ли во входящей почте что-то для нас полезное, отправляемся туда. Вход на почту будет заблокирован. Проникнуть внутрь можно через второй этаж. Войти на него можно с улицы, забравшись на балкон. По пути нейтрализуйте всех стражников, чтобы те не поднимали тревогу и не мешали нам в поиске улик.
Выступление в саду. После выступления Ариб следуем за ней и пытаемся узнать что-то об Ордене. Нашу встречу прервёт Покровитель и начнётся небольшая заварушка. Пока мы раскидывали стражников, Ариб вышла из сада и "последовала" за мышью. Возможно, мы сможем найти её, следуя за рисунками мыши на стенах. Подсвечивайте их зрением, чтобы не пропустить, в какую сторону идти. Если заплутали в поисках верного пути, то ниже отмечено место на карте, к которому нужно будет подойти.
Рошан. Теперь нужно рассказать Рошан обо всём, что мы узнали. Ариб непричастна к Ордену, а наместник заключил сделку с нашими врагами и убедил своих братьев отказаться от защиты Аламута. Теперь врагам ничего не помешает напасть на нас. Также взамен Абу Абдаллах отказался ото всех притязаний на престол. Тот отойдёт избраннику Ордена, который возглавляет его мать – Кабиха.
Змеиное гнездо. Днём Кабиха держала в своих руках сердце аль-Мутаваккиля, а с наступлением ночи – бразды правления его владениями, ведь именно она возглавляет Орден Древних. Нужно будет найти способ проникнуть во Дворец Зелёного купола. Возле центральных ворот вы можете прослушать информацию о том, что Али со своими людьми отвлекает часть стражников. Но нам нужно будет бежать к тайному проходу неподалёку.
© Ubisoft Entertainment. Assassin's Creed, Ubisoft, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment Продвижение от 2salt.ru |
|