
Нью-Йорк. Июнь 1756 года. Задание: Очистите Нью-Йорк от преступников. Второстепенная задача: Избегайте оглушения дымом. Не получите огнестрельных ранений. Доковыляйте до источника шума и надавайте бандитам по первое число. Сменив одежду, отправляйтесь на улицу на своё первое задание в качестве будущего тамплиера. Поймать бандита будет просто. Воспользуйтесь подъемником справа, чтобы экспрессом подняться на крышу и уравнять шансы. Во время погони старайтесь не попадать в дымовые бомбы, чтобы выполнить условие для 100% синхронизации. Нажмите «Е», чтобы его поймать. После задержания, выбиваем из него информацию, в следствие чего нам предстоит захватить своё первое оборонительное логово
Январь 1752 год. Задание: Спасите Кристофера Гиста. Второстепенная задача: Спасите Гиста от повешения, выстрелив по веревке. Взорвите три бочки при помощи петард 3 раза. На протяжении всей миссии будет казаться, что я не смертоносная пантера, а слон в посудной лавке. На выполнение этой миссии нам отведут всего 3 минуты, поэтому сразу же бежим на синий маркер, выбрав предварительно в инвентаре полученный от Монро дротик-петарду в качестве начинки для духового ружья. Основная цель дротика-петарды создание шума для привлечения всеобщего внимания. Это идеальный инструмент для всяческих диверсий. Попробуем пройти миссию всё же чуть красиво. Забегаем на запрещенную территорию со стороны моста, далее берем чуть правее и залезаем на каменную стену, которую немного озеленила повитель. На глаза сразу же попадется первая бочка - стреляйте по ней.
Январь 1752 год. Задание: Нанесите удар по французским укреплениям и войскам. Второстепенная задача: Используйте шэнбяо, чтобы подвесить ключника. Убейте Охотника, не получив повреждений. Плывем к французскому аванпосту, чтобы раздобыть ресурсы для очередного апдейта для нашей Морриган. По поваленному дереву попадаем в красную область. Пробегаем за палатками, по пути грабим сундук и через густую растительность и поваленное дерево взбираемся на ветки деревьев.
Январь 1752 год. Задание: Банды занялись опасным делом. Найдите Франклина, вооружитесь и уничтожьте их запасы яда. Второстепенная задача: Убейте трех охранников одной гранатой. Усыпите десять охранников. По крышам проберитесь до нашего непутевого изобретателя и получите очередной апгрейд для нашего ружья - Гранатомёт. Это весьма мощное оружие дальнего боя. С ним в комплекте идут различные типы боеприпасов: со снотворным, ядом берсерка или обычные гранаты. Гранаты можно покупать в лавках или изготавливать самому в разделе ремесла. После небольшого ролика протестируйте как они работают и разнесите на мелкие кусочки дверь сарая. Выберите нужную гранату колесиком мышки, «ПКМ»+«МЫШЬ» прицельтесь и нажатием на «ЛКМ» сделайте выстрел. Гранаты наносят большой урон по области. Гранаты со снотворным усыпляют противников, а с ядом берсерка заставляют врагов атаковать всех вокруг без разбору. По наставлению Монро бежим уничтожать запасы яда. Перед тем, как уничтожать последний запас яда, выполните все второстепенные задачи. Советую начать с одновременного убийства трёх охранников. Начнем с центральной красной метки. Взбираемся по подъемнику наверх и берем чуть правее. Возле труб можно часто наблюдать пересечение маршрутов сразу троих охранников - то, что нам надо. Если не очень хочется ждать, можно приманить всех в округе при помощи петарды-дротика. Как только это сделаете, меняйте тип боеприпаса и усыпляйте всех на своем пути.
© Ubisoft Entertainment. Assassin's Creed, Ubisoft, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment Продвижение от 2salt.ru |
|